游族33倍借殼梅花傘潮落 上半年業(yè)績僅兌現42%
- 發(fā)布時間:2014-10-14 08:23:28 來源:大河網 責任編輯:湯婧
游戲公司在資本市場追波逐浪之時,游族信息也做了一回“弄潮兒”。
一面是渴求進入資本市場的朝陽產業(yè),一面是迫切重組轉型的傳統(tǒng)制造業(yè),一拍即合。
2013年10月,梅花傘發(fā)布借殼重組預案中,對游族信息作價較其賬面凈資產溢價超過32倍。今年6月正式上市后,其亦被稱為A股主板游戲第一股。
上市同時,游族網絡推出“大IP”戰(zhàn)略,計劃跨界融合,打造游戲、影視、動漫完整產業(yè)鏈。其已在通過參與并購基金尋找符合公司發(fā)展戰(zhàn)略需要的目標企業(yè),為海外拓展做準備。
33倍溢價借殼上市
梅花傘發(fā)布的游族網絡合并盈利預測審核報告預計,2014年營收和凈利潤將分別達到8.32億和3.87億。并承諾,2014年-2016年扣除非經營性利潤后凈利潤不低于3.87億、4.51億和5.22億。
6月5日,梅花傘發(fā)布公告,因為進行重大資產重組,主營業(yè)務發(fā)生變更,因此公司需要變更企業(yè)名稱。根據公司名稱變更情況,證券簡稱相應變更為游族網絡。游族信息借殼梅花傘上市由此收官。
梅花傘自上市以來多次經歷產業(yè)轉型。上市后不久遭遇2008年的金融風暴,公司主業(yè)發(fā)展不僅不如預期,業(yè)績反而大幅下滑。
而后主業(yè)延伸亦受阻,梅花傘開始考慮產業(yè)轉型,并將方向定位于礦業(yè)。2011年梅花傘收購曾經謀求IPO的江西天寶,無奈隨后礦產行業(yè)不景氣,開始出現虧損。
遭遇轉型失敗和制傘業(yè)務衰退,加上海外銷售業(yè)務進一步萎縮,梅花傘2013年業(yè)績虧損的趨勢已經難以逆轉,公司決定出讓殼資源,并于2013年上半年開始尋找重組對象。
此時,網頁游戲運營商游族信息正計劃登陸二級市場,已與多家上市公司接觸過,雙方一拍即合。據了解,梅花傘和游族信息從接觸到簽訂重組框架協議停牌,不過三天的時間。
游族信息成立于2009年,主營業(yè)務為網頁游戲、移動網絡游戲的研發(fā)和運營。在易觀發(fā)布的《2013年第三季度中國網頁游戲市場監(jiān)測報告》中,游族信息在網頁游戲開發(fā)商中排名第三,占據8.5%的市場份額。2013年1-9月其網絡游戲產品的累計充值金額達9.8億元。
2013年10月23日,梅花傘確定收購的具體方案,擬出售全部資產及負債,并以發(fā)行股份方式收購上海游族信息技術有限公司100%股權并募集配套資金。該重大資產重組方案于今年3月28日獲得證監(jiān)會核準,
根據重組方案,擬以2.69億將原有業(yè)務出售,并向游族信息董事長林奇等8名交易方非公開發(fā)行1.93億股,發(fā)行價格為20.06元每股,交易總價為38.67億元。
林奇原來持有游族信息52.32%股權,本次收購完成后,林奇將持有上市公司33.31%的股權,成為上市公司的控股股東及實際控制人。除林奇外,交易對手還包括一騎當先、暢麟燁陽、蘇州松禾及敬天愛人4家有限合伙企業(yè)。
數據顯示,截至2013年8月底,游族信息總資產賬面價值約2.14億元,凈資產賬面價值僅約1.14億元,交易價評估增值率近33倍。
面對高估值,游族信息顯得信心滿滿。梅花傘發(fā)布的游族網絡合并盈利預測審核報告預計,2013年游族信息營收和凈利潤將分別達到6.12億元和2.77億元,2014年營收和凈利潤將分別達到8.32億元和3.87億元。并承諾,2014年-2016年扣除非經營性利潤后凈利潤不低于3.87億元、4.51億元和5.22億元。
半年業(yè)績不及預期
根據近期的公告,游族網絡除主營業(yè)務外,擬使用5億元人民幣的自有閑置資金投資理財產品,提高資金使用效率,獲得一定的投資收益,進一步提升公司整體業(yè)績水平。
數據顯示,國內市場并購溢價一般在3~5倍左右,海外成熟市場比國內新興市場要低。但是,2012年以來國內游戲公司的并購溢價率普遍在10倍以上。掌趣科技、愛使股份、順榮股份、大唐電信、美盛文化等多家涉足游戲的上市公司無一例外。游族信息的近33倍溢價率更是創(chuàng)當年游戲并購估值新高。
對這一現象,多位分析師指出,目前網絡游戲是高成長行業(yè),高溢價并購可看作并購方對網游未來業(yè)績看好。但目前國內網絡游戲競爭非常激烈,若業(yè)績未達到最初的預期,這將對上市公司盈利造成壓力。
8月末,游族網絡發(fā)布2014年中報,正式上市后首份業(yè)績出爐。中報顯示,游族網絡上半年實現營業(yè)收入3.98億元,同比增長41.94%;歸屬母公司所有者的凈利潤1.64億元,同比增幅達64.35%。
盡管業(yè)績增長迅猛,但是與游族借殼上市時的承諾還有一定差距。重組預案中,游族信息承諾2014年扣非后凈利潤不低于3.87億元,從2014年上半年凈利潤情況來看,只實現了承諾的42%。
對此,游族網絡回應表示:“按照往常的情況與公司年初的計劃,公司下半年上線的游戲比上半年多,而且往往重量級游戲也會在下半年上線,因此公司下半年的利潤會高于上半年。按照年初的游戲上線計劃,公司對完成今年的利潤承諾有充分的信心?!?/p>
根據近期的公告,游族網絡除主營業(yè)務外,擬使用5億元人民幣的自有閑置資金投資理財產品,提高資金使用效率,獲得一定的投資收益,進一步提升公司整體業(yè)績水平。
兩大戰(zhàn)略勝算幾何
8月,游族網絡公告,擬從自有資金出資9800萬元投資上海光雅投資中心(有限合伙)。
隨著上市資金注入,游族網絡的戰(zhàn)略布局隨之拉開。按照林奇的描述,游族網絡未來的兩個戰(zhàn)略目標是“大IP”與全球發(fā)行。
林奇認為,在整個文化產業(yè)中,電影、動漫、游戲三大產業(yè)具備最成熟的商業(yè)模式,并且同樣需要運用IP打造知名文化品牌。因此,游族網絡提出了大IP戰(zhàn)略,將游戲與其他文化產業(yè)更緊密地結合,以IP為核心,不斷地向各類輕娛樂領域進行滲透,打造全球化輕娛樂品牌。
而通過打造大量頂級IP,憑借優(yōu)秀數字娛樂內容,游族網絡的最終目標是打通全球市場。
目前,游族網絡已加入2014年發(fā)行大戰(zhàn),推出+U計劃,依托精品助力發(fā)行,籌備20億資金投資業(yè)內有實力的研發(fā)團隊。
游族網絡COO陳禮標曾表示,優(yōu)秀的創(chuàng)作團隊會被考慮吸納進公司,上市后公司資金更加充裕,如果有合適、互補型產品類型的公司,也并不排除并購的可能。
8月,游族網絡公告,擬從自有資金出資9800萬元投資上海光雅投資中心(有限合伙)(以下簡稱“光雅投資”)。并表示,通過投資光雅投資,從而收購或參股符合公司發(fā)展戰(zhàn)略需要的目標企業(yè),以并購重組等手段達到產業(yè)整合的目的。并借此優(yōu)化公司產業(yè)布局,加快實現戰(zhàn)略目標。
此外,看到手游市場的巨大空間,游族網絡也在布局手游,配合下半年手游產品的發(fā)行,還會同期推出相關動漫。
然而,當下游戲行業(yè)的IP成本、研發(fā)人員成本、渠道推廣成本正面臨快速上升期,沒有足夠的資金、核心技術與資源儲備的中小研發(fā)商將無法立足,亦有業(yè)內人士認為今年會有60%-70%的研發(fā)商退出競爭。