虛擬現(xiàn)實(shí)亂象:太多VR設(shè)備 但不知何時上市
- 發(fā)布時間:2015-03-04 08:59:24 來源:中國臺灣網(wǎng) 責(zé)任編輯:湯婧
當(dāng)Oculus VR于2012年登陸眾籌平臺、并成功籌得近250萬美元的資金時,幾乎所有人都認(rèn)為:虛擬現(xiàn)實(shí)終于要走進(jìn)消費(fèi)領(lǐng)域了。隨后,F(xiàn)acebook花費(fèi)20億美元收購了Oculus VR,使其獲得了更強(qiáng)大的資金和人員支持,并且市場方向也延伸到虛擬現(xiàn)實(shí)社交領(lǐng)域,也是具有一定積極意義的。
而在Oculus Rift不斷發(fā)展之時,越來越多的頭戴型虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器開始出現(xiàn):索尼針對PS4游戲機(jī)推出的Project Morpheus、看似山寨的低成本產(chǎn)品谷歌紙板眼鏡、三星與Oculus合作的移動虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、雷蛇構(gòu)建于開放標(biāo)準(zhǔn)的OSVR、還有近日HTC與PC游戲巨頭合作開發(fā)的Vive等等。這個名單還不包括眾多初創(chuàng)公司在眾籌平臺上集資的基于手機(jī)、PC的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器。
然而,這些產(chǎn)品至今沒有一款真正上市,而大量的營銷、宣傳已經(jīng)讓人頗感審美疲勞。
其中一個最重要的問題是:虛擬現(xiàn)實(shí)的殺手級應(yīng)用是什么?每家廠商都提供了一些看似吸引人的名單,但基本上都不成氣候。比如Oculus Rift開發(fā)版本雖然已經(jīng)支持一些PC游戲,但游戲體驗(yàn)欠佳;索尼的Project Morpheus僅僅是在游戲展上進(jìn)行一些Demo演示,沒有一家大型游戲公司宣布基于其系統(tǒng)的新作;而Facebook的“數(shù)十億人使用虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)”的宏偉計劃,聽上去也僅僅是愿景。
Oculus VR曾表示,產(chǎn)品遲遲沒有上市,是希望以真正成熟、完美的形式來到消費(fèi)市場。顯然,消費(fèi)者對于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的第一印象是非常重要的,畢竟沒有人會頻繁使用一款讓自己頭暈、不適的設(shè)備。但不能避免的是,當(dāng)時機(jī)成熟,大量參差不齊的產(chǎn)品會涌入市場,消費(fèi)者仍需要等待時機(jī)、并學(xué)會挑選最值得購買的產(chǎn)品,直至虛擬現(xiàn)實(shí)市場真正成熟、規(guī)范化。
- 股票名稱 最新價 漲跌幅
- 祥龍電業(yè) 6.77 10.08%
- 安彩高科 10.18 10.05%
- 傲農(nóng)生物 19.98 10.02%
- 振華股份 15.92 10.02%
- 東軟集團(tuán) 15.94 10.01%
- 世運(yùn)電路 18.15 10.00%
- 天鵝股份 23.65 10.00%
- 七一二 43.81 9.99%
- 愛嬰室 31.60 9.99%
- 西部黃金 21.48 9.98%
- 外媒:滴滴考慮2017年在美國上市
- 千家第三方支付企業(yè)被指無照經(jīng)營
- 人人游戲私有化亂象:138名離職員工的期權(quán)去了哪
- 首例電競直播侵權(quán)案終審宣判:斗魚被判賠110萬元
- 人民日報談小米平衡車傷人:標(biāo)準(zhǔn)缺乏產(chǎn)業(yè)野蠻生長
- 國際反假聯(lián)盟暫停阿里會員資格 加入一月即被除名
- 微信支付高層地震 騰訊金融戰(zhàn)略層面領(lǐng)跑者缺位
- 慘被拋棄:諾基亞功能機(jī)業(yè)務(wù)被微軟關(guān)閉
- 蘋果投資滴滴背后的秘密 原來10億美元要這么花
- 中概股私有化大潮背后:PE散戶化 VC產(chǎn)業(yè)化