AR教育產(chǎn)品技術含量低 山寨同質(zhì)化亂象叢生
- 發(fā)布時間:2016-04-26 08:21:01 來源:中國青年網(wǎng) 責任編輯:張潔欣
AR會從哪些消費場景爆發(fā)?從市面上的產(chǎn)品來看,教育領域或許是個突破口。從多類自稱是“AR教育產(chǎn)品”的介紹來看,主要呈現(xiàn)方式是手機或電腦預裝軟件后,通過攝像頭掃描教育道具,手機或電腦上就會出現(xiàn)立體的圖案、三維的視頻或模型,從而與學生互動。
自稱接觸AR已經(jīng)16年的趙良華亦將AR技術應用在兒童教育領域。據(jù)其介紹,隨著硬件的提升、智能手機的普及,用手機/平板電腦“APP+攝像頭+道具”就能實現(xiàn)AR在教育中的應用,這符合當前硬件、技術的應用場景。
不過據(jù)記者了解,當“鯨魚從籃球館躍出”這樣的AR或全息概念視頻出現(xiàn)后,業(yè)內(nèi)開始認為,以上的“AR教育產(chǎn)品”是打擦邊球的偽概念,即便算是AR技術,“其技術含量也不高,處于初級狀態(tài)??梢哉f,真正意義上的AR教育還沒有到來?!?/p>
“APP+攝像頭+道具”類型
VR/AR概念爆發(fā)后,已有上市公司開始布局。慈星傳媒此前簽署了一份重大采購意向書,其中一個產(chǎn)品為兒童AR智能產(chǎn)品“阿U幻鏡”。據(jù)慈星傳媒介紹,該產(chǎn)品有一系列內(nèi)容學習包,通過AR技術打通虛實交互,其原理是“通過計算機圖像識別技術與實體玩具結合”。
采用類似原理的還有趙良華的產(chǎn)品,他現(xiàn)在是大連新銳天地傳媒有限公司CEO。他坦言,目前市面上的AR教育產(chǎn)品幾乎都是“APP+攝像頭+道具”類型。新銳天地也嘗試過接入AR智能眼鏡,但并沒有攻下消費者。眼下手機(平板電腦)依然是AR教育產(chǎn)品的主力設備。
然而,多位AR界、教育界人士對上述AR教育產(chǎn)品的呈現(xiàn)方式并不十分認同。從事互聯(lián)網(wǎng)教育的范偉程分析稱,“這不是AR,是炒作概念?,F(xiàn)在APP加卡片,只能算智能識別?!?/p>
對此,研究AR/VR技術多年的成都理想境界科技有限公司產(chǎn)品經(jīng)理李學良認為,這算是個AR技術,但技術含量并不高。目前來說,教育領域相當于細分領域的一個玩具產(chǎn)品,比較初級。
實際上,從2000年開始,AR設備就從服務器過渡到電腦再到現(xiàn)在的移動設備,趙良華認為,手機、攝像頭來識別道具的方式已是目前硬件、技術下可行的呈現(xiàn)方式,“我們現(xiàn)在就是在等AR硬件、技術的發(fā)展,完善出更好的場景?!?/p>
內(nèi)容沉淀與技術同等重要
雖然有觀點認為AR教育產(chǎn)品大部分的呈現(xiàn)技術比較初級,但在AR in China CEO張明軍看來,這些“非嚴格意義上的AR從業(yè)者”,以當下的AR技術為藍本,進行內(nèi)容制作、積累和推廣,對于AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展而言,他們真正的價值在于儲備優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
參照智能手機硬件、軟件市場的發(fā)展趨勢,智能終端變現(xiàn)的次序是,硬件產(chǎn)品、內(nèi)容產(chǎn)品和數(shù)據(jù)產(chǎn)品。VR現(xiàn)在就陷入“硬件火、軟件冷”的怪圈,內(nèi)容的極度匱乏成為行業(yè)揮之不去的痛。對此,業(yè)內(nèi)呼吁在AR產(chǎn)業(yè)真正爆發(fā)前,內(nèi)容、軟件的沉淀與技術同等重要。
此前,IDG資本創(chuàng)始合伙人熊曉鴿也表示,最后的贏家一定是把內(nèi)容和技術結合起來,讓人看了覺得是必須要看的,才會愿意付錢,企業(yè)才能做大。這個領域“內(nèi)容、創(chuàng)作為王,創(chuàng)意很重要”。
說到創(chuàng)意,AR教育領域的內(nèi)容生產(chǎn)者們直搖頭,行業(yè)屢禁不止的抄襲亂象推升創(chuàng)意成本,市場魚龍混雜。趙良華就多次公開痛斥行業(yè)內(nèi)的同質(zhì)化、山寨產(chǎn)品,“抄襲我們產(chǎn)品,并沒有超越,換個名字再打價格戰(zhàn)、挖代理、搶市場,最后受傷的是整個行業(yè)。”他希望,在AR教育內(nèi)容生產(chǎn)上,出現(xiàn)真正的競爭對手,帶著好的想法,一起碰出好的創(chuàng)意。
張明軍則提醒,隨著技術和商業(yè)的發(fā)展,從業(yè)者僅考慮目前終端上能夠承載的產(chǎn)品和服務是不夠的,“新的硬件和軟件帶來的玩法,會和現(xiàn)在有很大區(qū)別和不同,不自我調(diào)整,下個階段將失去‘產(chǎn)業(yè)核心玩家’的地位,內(nèi)容、軟件和硬件需要不斷磨合?!?/p>